Na tvoje pitanje se ne moze dati adekvatan odgovor ukoliko se ne uzmu u obzir nekoliko parametara. Ovo su neki od parametara koji se uzimaju ne samo za FB aplikacije vec bilo koje web servise
1. ARPU - Average Revenue Per User - ukupan prihod aplikacije podelis sa brojem korisnika
Taj prvi podatak mnogi uzimaju kao najbitniji medjutim IMHO to je previse usko gledanje. Mnoge aplikacije/servisi dugo ne zaradjuju nista iako imaju veliku bazu jer nema strategija monetizacije a kasnije se to promeni
2. Aktivni korisnici - kada kazes 100 000 aktivnih korisnika, sta tacno mislis pod tim? Dnevno aktivne korisnike (DAU) ili aktivne korisnike na mesecnom nivou (MAU)? Dobro je i videti DAU/MAU jer se vidi lojalnost korisnika aplikacije.
3. Kolika je konkurencija u toj oblasti
4. Da li si sa tih 100 000 korisnika lider u svojoj nisi ili si na 100. mestu u toj nisi?
5. Odakle su ti korisnici u velikoj meri ima povezanost sa stavkom 1.
6. Da li ti je to jedina aplikacija/igrica (tvog studija) ili imate vise naslova. To cesto ima veliki uticaj prilikom tzv. acq-hires-a, kada su kompanije pre svega zainteresovane za same osnivace/zaposlene a manje/nimalo za same aplikacije koje su napravili.
7. Na koji nacin su skupljeni tih 100 000 korisnika i kakva je njihova prethodna aktivnost
8. Koliko je igrica/aplikacija tehnicki dobro uradjena
Apropo price o OMGPOP i kupovine od strane Zynge - Kako vidim OMGPOP ima oko 25.5 miliona MAU sto znaci da je cena oko 8 dolara/MAU. Naravno, to ne znaci da svi racunaju tako, OMGPOP je poznati studio sa 40-ak zaposlenih, neki drugi mogu da imaju i bolje ali i mnogo slabije valuacije.
__________________
Flirtic.rs - social dating baziran na testovima i anketama | Karike.com - upoznaj nove osobe
|